ยุคแรกของesport อีสปอร์ตคือวิดีโอเกมที่เล่นในการแข่งขันระดับอาชีพ ซึ่งมักจะจัดอยู่ในประเภทหลักๆ สองสามประเภท ชื่อ esports ส่วนใหญ่เป็นเกมต่อสู้ เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) หรือเกมต่อสู้ในสนามประลองออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) โดยประเภท MOBA ได้รับความนิยมสูงสุดในแง่ของการมีส่วนร่วมและจำนวนผู้ชม ผู้เล่นทั่วโลกจะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม ต่อไปนี้คือการเลือกเกมที่ปัจจุบันมีหรือมีฉากมืออาชีพ จัดเรียงตามประเภทและเรียงลำดับคร่าวๆ ตามลำดับเวลา

เกมส์ต่อสู้ เกมส์แรกที่เข้ามาอยู่ในลิส ของ e – sport ก็ต้องเป็นเกมส์ ที่ทุกคนนั้นรู้จักกันเป็นอย่างดี นั้นก็คือเกมส์ Fighting games ซึ่งจะมีหลาหลายเกมส์มาก ที่เข้ามาอยู่ แต่นั่นก็เป็นเพียงการเข้ามาแรกๆ ของเกมส์ต่อสู้ดังกล่าว แต่ไม่ได้ส่งไปถึงการพนัน หรือการแข่งขันที่ได้เงิน รางวัลมากมาย จนถึงทุกวันนี้

ยุคแรกของesport
ยุคแรกของesport

Fighting games ยุคแรกของesport

ชุมชนเกมต่อสู้ เกมต่อสู้เป็นหนึ่งในเกมแรกสุดในทัวร์นาเมนต์ โดยเริ่มการแข่งขัน Evolution Championship Series ในปี 1999 การแข่งขันในประเภทนี้โดยทั่วไปจะเป็นการแข่งขันแบบรายบุคคล โดยผู้เล่นทั้งสองจะป้อนข้อมูลในเครื่องเดียวกัน เดิมทีประเภทเน้นที่การเล่นอาร์เคด แต่ค่อยๆ ย้ายไปเล่นคอนโซลเนื่องจากอาร์เคดลดลง ซีรีส์ Street Fighter, ซีรีส์ Mortal Kombat , ซีรีส์ Marvel vs. Capcom , ซีรีส์ Tekken, ซีรีส์ Killer Instinct และซีรีส์ Super Smash Bros. เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ ที่เล่นในระดับมืออาชีพ ทัวร์นาเมนต์ที่สำคัญสำหรับประเภทนี้ ได้แก่ Evolution Championship Series และ Capcom Cup, Tougeki – Super Battle Opera เป็นทัวร์นาเมนต์ใหญ่มาหลายปีแล้ว ผู้ที่ชื่นชอบเกมต่อสู้มักชอบชื่อเล่นว่า “เกมการแข่งขัน” และมักหลีกเลี่ยงคำว่า “อีสปอร์ต” โดยอ้างถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรม ระหว่างชุมชนอีสปอร์ตเกมบนพีซี และชุมชนเกมอาร์เคด ที่มีอายุมากกว่าโดยทั่วไปแล้ว สมาชิกของชุมชนเกมต่อสู้ จะตระหนักเป็นพิเศษถึง cc ของพวกเขาในการแข่งขัน ยุคอาร์เคดแบบเก่า โดยต้องการจัดลำดับความสำคัญของการรักษาจิตวิญญาณของการแข่งขันเหล่านั้นมากกว่าการสร้างรายได้ง่ายๆ จากการแข่งขันต่อสู้

ระวังเว็ปเถื่อนหลอกเอาเงิน

เครดิต : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์

ยุคแรกของesport